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Mimomonstres, Ortholudo

Mimomonstres est un jeu très chouette, créé et édité par une orthophoniste.

Il est composé de 40 cartes :20 cartes sur lesquelles sont écrites des actions (par exemple « il rit », « il pédale »), 18 cartes sur lesquelles est dessiné un monstre faisant des actions (par exemple, une illustration d’un monstre en train de chanter) et 2 cartes « joker ».

2 règles de jeu vous sont proposées à l’intérieur de la boîte.

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Vous pouvez vous le procurer ici pour entraîner/enrichir de façon ludique :

  • l’imitation (mimer ce que fait le monstre)
  • la mémorisation (retenir plusieurs actions et les mimer)
  • la lecture (lire ce qui est écrit pour pouvoir mimer)
  • la compréhension de ce qu’on lit (faire attention à bien lire ce qui est écrit pour pouvoir mimer la bonne action)
  • le vocabulaire des actions (de nombreux verbes à découvrir et à retenir)

Ce jeu s’adresse aux enfants à partir de 5-6 ans.

Toute la famille peut y jouer : le fait de mimer des actions (comme « il se lèche ») est très rigolo, et promet de nombreux échanges de rires et de sourires ! Ainsi, votre enfant n’aura pas l’impression d’apprendre…

Petit + supplémentaire : c’est un jeu vraiment très abordable en terme de tarif  😉

A retrouver ici : Boutique ORTHOLUDO

 

 

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La pêche à la ligne

Pour les enfants entre 2 et 4 ans (et même plus grands), la pêche à la ligne est un chouette jeu qui permet de stimuler:

  • la coordination œil-main
  • la manipulation
  • le tour de rôle : on va en effet pouvoir jouer « chacun à son tour »
  • le vocabulaire : ne pas hésiter à nommer les poissons et crustacés, demander à l’enfant: « tu as pêché quoi?

Quelques exemples de jeux de pêche (vous pouvez cliquez directement sur les images) :

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La pâte à modeler

La pâte à modeler a tout bon :

  • c’est une activité de manipulation, qui permet de développer la « motricité fine« . L’enfant se sert de ses dix doigts : il faut malaxer, aplatir, couper, pétrir, rouler, rassembler… Son geste devient de plus en plus assuré.
  • la pâte à modeler éveille plusieurs sens : le toucher, mais aussi la vue (avec les multiples couleurs de pâte existantes), l’odorat (quel enfant n’a pas senti de près sa pâte à modeler?!)
  • cette activité développe l’imagination de votre enfant, qui va pouvoir inventer et créer des objets, des personnages, des aliments… (sans oublier bien sûr le fameux serpent et et la galette) !

Avec la pâte à modeler, vous pouvez aussi stimuler le langage :

  • décrivez ce que créé votre enfant, évoquez les formes, les couleurs, ses actions…
  • créez des opportunités, pour votre enfant, de communication : ne mettez-pas toutes les couleurs de pâte à sa disposition afin qu’il puisse vous demander le pot de pâte qu’il désire avoir (idem avec les emporte-pièces ou les petits outils)


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Mallette Geoform (Djeco)

Cette mallette contient des pièces magnétiques à organiser de façon à créer une forme, selon un modèle.

Ce jeu permet d’entraîner les capacités d’observation de votre enfant.

Il est très intéressant également car il peut permettre de dénommer les formes et les couleurs!

Vous pouvez la trouver ici : (cliquez sur l’image)